会员书架
首页 > 科幻 > 未来游戏创始人 > 第十四章 试玩版发布

第十四章 试玩版发布(1 / 2)

好书推荐:美剧大世界里的骑士直视古神一整年吞噬星空签到三万年诸天万界之大拯救第九特区外乡人的旅途某某招黑体质开局修行在废土我是唯一的玩家灵境行者帝国从第四天灾开始天官赐福之花怜吞噬星空之旅者就要你爱我无限流:离谱!大佬他每天不当人星河之上我从末世开始无敌可爱过敏原重生末世:开局中奖3000万穿书之逆改人生

天天文学网【tiantianwx.com】第一时间更新《未来游戏创始人》最新章节。

6月20日,苏离完成了《深入迷雾2-虚幻之城》的全部开发工作,并给予了一个新的版本号1.1.2.1_RC。

这意味着这个版本就是即将正式发布的版本,不会再做更多的修改。

开发时间算起来只有五十天左右,但是这段时间的开发强度却是苏离从未经历过得超高强度。

每天的工作时间超过十六个小时,而最后几天甚至有一天工作接近二十个小时,只睡四个小时的记录。

苏离为了这个任务是真的拼了。

即使这样,苏离也只是将将完成这个游戏,这还是在有Oasis引擎帮助的情况下。如果换做现行的一些游戏引擎,开发时间至少要翻上好几倍。

白森夏在最后两周也花了大量的时间来做主角的角色设计。

主角被称作“李”,英文版则是“LEE”,一个很微妙的名字,中西皆宜。

不过在外形上比较明显能看出应该是一个中国人。

背景设定为一个退伍军人,退伍之后去读了大学的历史系,文武兼备,又有四处探险,或者说四处作死的理由。

模型上比起第一版要略显夸张一些,但是辨识度急剧上升,为此苏离还调整了一下动作参数。

白森夏设计了几个有趣的动作,比如使用道具的动作,每次找到物品时的动作,以及一个很有特色的跳跃动作。

当然,这个动作的具体实现只能依靠苏离的黑科技了,多出来的时间,白森夏花了一张大图,图中是山谷的远景和李的一个夸张的头像。正好用来做游戏的标题界面的背景。

就这样,经过了五十天的辛劳和多方配合,苏离完成了自己的第二款游戏作品,也是第一款使用Oasis引擎制作的作品。

引擎自带的测试模块完成了第一步的基础测试,完美通过。

苏离又亲自过了一遍流程,又尝试了一个较为罕见的游戏情形,完美通过。

从BUG数量上就能够看出引擎配套使用的Nerve语言的先进性,几个测试版做下来,苏离需要修复的BUG数量大概只有正常游戏开发的不到10%。

更何况苏离的制作流程其实相当的不规范。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

目录 加书签
新书推荐:怪物横行,但我正规军虫族:我来征服虚空了废土,我废材力气大亿点哪离谱了星海霸业空降部队进攻叁点壹肆伪人入侵,从收留邻家太太开始重生末世,我靠系统打造无敌庇护所天启算法末日游戏之我是NPC修真大佬在星际时代星河国际航队菜地通末世:我囤亿万物资养大佬钻石劫末世重生,从夺回空间开始!恶灵信息库我都成僵尸王了,丧尸末日才爆发戏精快穿:冷情宿主又野又撩人融合八种昆虫,我独断末世废土!全民载具生存,我能无限合成物品
返回顶部