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名为魂魄妖忌的剑客……单纯的以二天一流来说,已经走到了某种尽头,这个尽头名为【胜利的厮杀】,这是很显然的事情……
无论是什么人,纸上谈兵的战法不会比得过勤学苦练的战法,而勤学苦练的战法却又比不过真刀实枪的战法,至于最后的这个……
所谓的战法,仅仅也只是战法而已,而凌驾于它们之上的则是厮杀的技艺……这种技艺分为两种,一种是赢了,一种是输了。
对于普通人来说,只有前者才是值得考虑的东西,一旦任何一次碰到了后者,那么就再也没有变强的机会了,或者说……即使是在那一瞬间变强也没有意义了。
所以只有前者,只有赢……因为只有不断不断地赢才会变强。
所以不够强……
……
嗯,这个【因为、所以】有些过于的突兀了,但是这也是最合适的说明了……如果一味的去赢,那么人就无法再变得更强,但如果一味的输,那么人就会强大到难以置信。
余烬……正是这个一味的输着的人。
所以虽然很抱歉,他是没有办法拿出真正的实力去和魂魄妖忌切磋的,不然的话……一不当心就会杀死他,即便他已经有一半是死的了。
半灵……并非是不会死的。
就算是真正的灵魂幽鬼,也不是没有死在余烬手里的……
这或许也是余烬的弱点吧……他不怎么会切磋,他从诞生起就没有进行过切磋,身边的人也尽是些杀不死的小混球。
未来那种在符卡规则下的幻想乡不谈,至少在现在的幻想乡这个世界……余烬算是超越次元、超越维度级别的碾压了。
无论哪方面,无论是见识还是实力,无论是智慧还是认知……
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