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(本章内容为介绍一些核心设定,虽然作者写的很是辛苦,但各位读者老爷们看看就得了,别较真……)
空间是怎样的?
如果去掉一条三位轴线,那么得到不是一个平整平面,而是一张皱巴巴的白纸。
空间曲率,指的是某处特定空间中,空间弯曲的的程度。
曲率驱动航行的原理,在于对后方的空间曲率进行“熨平”,使前方的空间曲率大于后方,使前方曲率空间将物体“拉入其中”,达到超光速航行的目的。
事实上,改变曲率的本质就是在扭曲空间,而空间扭曲本身也是一种极其恐怖的杀伤手段。
于是,空间武器随之诞生。
曲率波动炮,通过扭曲空间结构,使需要三位空间承载形体的物体被禁锢扭曲,甚至直接解体。
曲率波动炮并非最尖端的空间武器,但却是运用最广的一种。
比起“空间切割武器”,“空间坍缩武器”等更高级别的空间武器,“曲率”武器耗能更低,可控性更高,更具有普适性。
泛华夏联盟目前服役的主流宇宙战舰上,基本上都配备有曲率波动炮,不仅能形成次维度打击,而且调转炮头就能充当一个大号的曲率引擎,在某些特殊情况中形成超级加速。
有强悍的武器,自然也就有相应的防御手段,就像导弹和反导。
“空间封锁系统”可以小幅度的稳定空间,就像在一张白纸上加一层橡胶,使空间扭曲的难度加大,能够限制飞船的曲率引擎和小规模的短距离传送空间移动手段,一般在追逐战时用于限制敌方逃亡。
“空间屏障系统”类似于一面盾牌,大幅度加强某一处空间的稳定性,使之很难发生扭曲,一般用于定点防御大功率的空间武器。
“空间壁垒系统”则是目前已知的最强空间防御手段,耗能巨大的同时,让空间成为“铜墙铁壁”,基本上没有被扭曲或破坏的可能。
“宇宙堡垒”作为宇宙战争中具备机动性的终极武器,拥有星体般庞大体积的同时,也具有无与伦比的防御力,无论从“物质”、“能量”还是从“空间”,几乎都是无死角的强大防御。
“空间壁垒系统”自然是宇宙堡垒必须具备的防御系统。
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