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辅助攻略

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可能很多新玩辅助的朋友觉得,辅助就是在AD后面给个盾,加口血,打起来给个虚弱。或者有些辅助玩家觉得,辅助就是做做视野,团战保护好AD,就差不多了。实际上呢,并不是这么一回事情。做好视野,保护好AD确实是辅助职责的一部分。但是辅助还有一向工作就是思考战局。确实,在国服辅助地位不怎么高,升至说很多人不乐意玩辅助,觉得没意思。正是因为国服的这个趋势导致国服大部分辅助玩家到现在都不明白辅助的另外一个责任就是分析局势,简单的说就是指挥团队。可能各位吧友看到这里就要笑了,心里要说辅助指挥团队,谁鸟你?队友会听你的?

在韩服毫不夸张的说,路人排位,如果你拿到了辅助那么你就要担任这局游戏的零时指挥。道理很简单,全局游戏,AD,AP,上单都需要补刀,需要消耗对面,需要躲技能,而只有辅助和打野这两个位置有足够的时间去思考整个游戏的局势,打野更多倾向于如何更好的gank帮助队友打开局面,那么剩下的辅助位则需要分析整个局势。如果有人喜欢看韩服选手直播,应该能发现整局比赛下来,辅助打的信号是最多的,而大部分韩服玩家也会积极的配合这些信号做出行动。当然,因为国服环境因素或许会有那么一部分人看不起辅助,无视你的指挥,但这并不表示国服的辅助就可以不会如何分析局势,如何指挥团队。

分析局势听上去很复杂,其实说难也不难,说简单也不简单。小到猜测对面线上消失的人是回家了,还是gank其他路去了,或者打野在哪里,大到什么时候适合拿小龙,什么时间推哪一路以及团灭对手是上高地,还是大龙,己方被对面少换多了如何处理等等。简单的说的话就是推测判断能力和意识。

莫甘娜:这个辅助的特点是可以针对很多以控制为特点的辅助,如日女,布隆等。E技能的免控效果使得无论是对线还是被gank都有一定的优势,同时自己拥有Q技能长时间的定身,配合大招也有不随的控制能力。W技能使得她可以快速帮助AD清线,同时各技能伤害也很可观。配合五速鞋以及大招游走能力也是相当OK。缺点是没有良好的恢复能力,如果依赖被动的法术吸血烧兵会导致推线的后果,其次讲究手速秒E。中后期用Q抽奖或者闪现R也具备一定的开团能力,但是大招的控制效果有后置性,面对爆发强的刺客的话对于AD的保护能力就稍弱一些了,毕竟不能秒晕。

琴女:一个有伤害有控制有恢复的辅助,缺点就是太脆,比较考验走位,否则面对爆发强的下路组合很有可能大部分蓝量用于W上,同时在6前并没有控制能力,因此早期的游走能力较弱。

凯南:最近新开发的一个辅助,优点在于没有蓝耗,技能伤害不错,可以用QW消耗对面,对拼起来也有一手控制能力,团战利用大招和E技能加速,有不错的强开能力。缺点也很明显,没恢复手段,控制有前置性,同时对于AD的保护能力几乎为0。

塞恩:欧服较流行的一个辅助,韩服也有人不少用,优点在于E技能有超远距离的消耗,伤害也还不错,同时自身较肉,蓄力之后的Q有控制,对拼起来如果对面用过AD用过位移之后朝着他的方向蓄力Q要么就走出Q的范围然后被你们AD白A几下,要么就被你Q起来,AD多A几下。同时对拼过程中,对面先打你,你就为你们AD争取了较多输出时间,而且死后爬起来伤害更高。到6之后有超远距离的大招,gank其他路显得尤为方便,凭借大招也有不错的强开能力,缺点就是对于AD的保护能力不像一般坦克辅助那么强,操作性中等,新手需要练习一下Q技能和大招的使用。线上打一波的能力也不如其他坦克辅助那么好,也像其他坦克英雄一样怕消耗。

泰坦:这个辅助控制能力极强,Q技能有很好的线上找机会能力,如果Q中对方配合被动还有短暂的定身效果,主W的泰坦不仅能给自己提供高额护盾增加肉度,同时在W持续时间内普攻的伤害也很可观,E技能有不错的大范围减速效果,到6后大招更是稳定性的控制。这个英雄大招的特点在于不像塞恩的大招要把自己撞进去控制对方,也不像日女R加EQ把自己卖进去打出控制,而是先手R之后,利用Q把人拉出来虽然自己也会前进一些位置,但并不会过分的孤军深入,导致队友跟不上的情况出现。缺点则是这个英雄本身的伤害不算高,虽然有个W技能为自己提供不错的护盾但是中后期如果没有一定肉装的支持,并不如日女,布隆等英雄耐揍,逆风情况下在团战中作用可能只是起到一个大招的控制效果。

娜美:线上有不错消耗手段的辅助,重要的是W技能不仅能起到消耗敌方的作用还能弹射回来治疗己方。Q技能命中的情况下是不错的控制技能,大招更是超远距离的团控。不过娜美的操作性较高,需要练习一下Q技能的命中率,早期配合五速也是有不错的游走能力。缺点则是大招前进速度不快,空大概率也是挺高的。逆风娜美局的情况下就会显得乏力,Q和R的控制较容易躲,而W技能的恢复能力在前期虽然不错,但是后期AP加成不高,所以逆风局的娜美能力有限。

锤石:这个辅助我就不多说了,毕竟一哥存在,配合gank能力,游走能力,线上找机会能力,保护能力都是一等一的。不过锤石操作性较高,一个会玩的锤石和一个新手锤石的差距可谓是天壤之别。非要说有什么缺点么,那么可能就是线上消耗手段不强,没有恢复能力了。

机器人:这个辅助么,我个人感觉风险性较大,虽然QAE一套能打出不错的伤害,但是面对牛头,日女,布隆这种辅助,拉过去反打你一套也是没什么太好的办法,机器人的优点在于如果预判较好的玩家使用它,在线上能给对面不小的压力。同时W技能使得机器人在早期也拥有不错的游走能力,后期逆风很有可能Q到对面一个C位创造奇迹,也有可能均势局Q过来一个不该Q的英雄。可以说成也一Q,败也一Q,百Q百中虽然不错,但是如果逆风Q一个打不过的英雄过来也是很麻烦的,所以我觉得机器人这个辅助有一些风险性,不过机器人比较克制卡特,稻草这样惧怕打断技能的英雄。

牛头:老牌辅助了,但是最近的版本确实不太适合他,虽说前些日子上单牛头红极一时,但也马上被砍了。当前版本的下路并不适合使用这个辅助,首先吧,新手玩家要学习如何WQ二连,其次虽说WQ二连能造良好的控制,但是后续的伤害则完全依靠AD来打了,不过牛头的保护能力确实很强,这点毋庸置疑,线上小兵的死亡减少E技能的冷却时间,做一头愉快的小奶牛貌似也不错,到6拥有大招之后不仅能在开启时间内增加不俗的攻击力而且恐怖的减伤效果也可以呼唤打野来轻松越塔。优势情况下前期先做五速鞋也有一线的游走能力,但是总体来说当前版本牛头作为辅助位来说并不太理想。线上恢复能力不如奶妈、娜美、琴女这种,游走能力有泰坦,莫甘娜,日女。保护方面还有露露和风女。或许等那天版本不断的改动,辅助需要集恢复、游走、肉度、保护为一体的时候,牛头就厉害了。毕竟牛头看似功能全面,但是它并不像锤石那样全面到出色,只能算中庸吧,可能应了那句话,网游里凡是能力全面的职业要么是亲儿子,要么就是后娘养的。

宝石:梦回S2吧,宝石加男枪。宝石这个辅助有稳定的单点控制技能,因此具备极稳定的游走gank能力,有续航,还有加攻击力和破甲配合高物理爆发的AD破甲能让这类英雄伤害进一步增加。缺点则是逆风情况下的宝石能力很一般。就像牛头一样,当前版本的宝石依然不够出色。

露露:线上有不错的消耗能力,Q技能提供的减速也不错,当前版本大多数露露都是主E,不仅有不错的伤害,同时护盾量也较高,进可攻退可守,W技能和大招使得露露有不错的保护能力。不过露露这个英雄上手难度较高,技能有选择性,给队友释放还是给敌方,需要一定的局势判断能力才能玩好。缺点则是露露这个辅助前期的游走能力较弱。不过当前版本大多数人用露露打中单或者上单,用来打辅助的反而少了。

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