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看着天空左上角显示的游戏时间,七个小时升到10级。
在这期间,大概掌握了游戏关于“特别成长”的计算,这个计算公式基本上是由怪物战力与玩家战力对比决定成长幅度,怪物越强,玩家越弱,升级获得的奖励越高,比如杀敏捷高的怪,所得敏捷也会高些。
另一方面,玩家在本次升级过程中,所付出的努力程度也会被电脑检测到,战斗过程越艰苦,获得点数加成越多;同时系统也会判断玩家在战斗中付出的智慧和专注程度,以此在精神力方面给予一些加成,所以虽然很多野兽本身精神力很低,但杀过之后成长最大的反而就是精神力。
现在战斗技巧已经大大进步,这要归功于从前游戏中得到的大量经验,基本上,论格斗技术,在各项游戏里都是数一数二的。现在如果不是受先天属性的限制,可以做得更好。
不过,短时间内,光是提高技巧已经不能缩短杀怪时间了,游戏中怪物每高一级,战力高出很多,现在越级杀的15级怪物已经是极限,16级怪根本不能破防,而且血只够它们打两下的。如果用陷阱,一是挖陷阱费时太长,二是由于降低了难度,对成长不利。
以前游戏中出现这种情况时,通常是暂停练级,挣钱收集到足够的装备,再带上足够的红药,所谓磨刀不误砍柴工。但现在这个穷村子根本搞不到好装备,如之奈何。
同时,目前MP比HP加得慢得多,显然是因为自己没有魔法技能的原因,不知道这个游戏上哪里去学魔法。
其实还是因为这个村子太穷,其他的玩家,如果现实中比较富裕的话,游戏会安排他们出生在城市或发达的村落,其中就有教各种技能的NPC和技能书出售的,他们的成长会比别人轻松得多。况且,只要练到20级,就可以进行人民币和游戏币的兑换了,有钱人随时可以买到最好的装备,那就更不是普通玩家可以相比的了。回到村子,村长交给我10级的任务:“杀20只老虎”,我苦笑一下,我是侦查过老虎等级的,18级,不用说,我又破不了防,现在杀不了。说起来,这个任务如果是天生属性好或者装备好的玩家,10级来做也不算很难。可惜出生是一个极品垃圾,虽然后天很努力,但获得的点数奖励也只相当于普通玩家中上等水平,并不突出,只有一次,四项属性奖励相加达到11点。
“系统公告:为向玩家提供更好的服务,《无限世界》将进行一次系统升级,具体升级内容请玩家查阅官方网站。十分钟后将关闭服务器,请玩家立即退出游戏,否则一切后果由玩家自负。”
赶紧回到村子,然后下线。
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本以为会再次回到黑暗当中,却没想到会看到太阳的光茫照耀无边无际的草原,一片翠绿,被最光一照,像是刷了一层金粉,随着阵阵的晨风,掀起了碧波金浪。盛开着的各色各样的野花,这里一丛,那里一片,沐浴着阳光,在广阔的草原上争奇斗艳,散发着浓郁的芳香,放眼望去,野花如同色彩缤纷的云雾,飘落在绿色的草原上。晚间,整个草原完全地改变了,浓浓的雾气,从四面八方升起来,草原慢慢地转为了暗绿色,每朵小花,每棵小草都散发出香味,草原蒸熏在芬芳的气息里,月亮撒开银色的网笼罩了一切,草原添上了神秘的色彩。
罢了,还是不(;`O´)o刺激他了。
,,啪,,啪,,,啪,,,
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怎么会回到无限世界的官方网站,算了,还是游戏要紧,只见此刻的官方网站已经有了极大的改变。就连天极公的标识都已经从网站上消失了。整个网站充斥着《无限世界》基本资料。置顶的一条新闻正是关于这次系统更新的。
陈兵点开页面,仔细的看了里面的内容:
1更改游戏时间与现实时间比例为10:1,即游戏时间1o天,现实时间只是一天。
2增加系统引导精灵,
3神庙体系正式上线。
4玩家背包系统,玩家的运输能力将与自身体力成正比。特殊道具除外。
4增加怪物种类域外天魔。
5增加领地繁荣度属性,达到一定繁荣度后领地方可升级。取消城镇面积属性,即只要在领地范围内,建筑物可以随意建造,
6战斗类职业必须击杀不弱于自身实力的对手方可获得经验,但神秘建筑内的战斗除外
7细化游戏内容,游戏中npc与玩家对各种物资的需求与现实无异,具体的改变请在游戏中摸索。
8更改游戏中物资计量方式,与现实接轨。如改原来的1单位粮食、药草为1斤,1单位石料或木料为1立方石料或木料,矿物类一单位为1o斤,毛皮一单位为一张,货物运输也不再以单位记。
9增加装备种类,防具类除铠甲之外,增加头盔、靴子、护腕、腰带。武器类增加法杖、佛尘、禅杖等。修改装备品质属性,攻击装备品质*拥有者武力值防御装备品质*拥有者武力值即为破防,对防御装备造成破损。攻击装备品质*武力值2*防御装备品质*拥有者武力值即为刺穿,彻底损毁防御装备。
10增加技能种类,除士卒外,其他任何职业皆有相应的技能,具体情况请在游戏中了。
11开通军团系统。玩家与npc势力均可成立军团,成立军团最低要求兵力1ooo名,高级武将一名。军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶兵可获得(1/成员数)点荣耀值,击杀士兵阶位每提升一阶,荣耀值翻倍。军团每死亡一位士兵,扣除(总荣耀值/成员数)点荣耀值。军团分1o级,军团等级以荣耀值为划分标准。军团每提升一级,整体作战实力提供2o%。
12取消未成年人无法进入游戏的限制,只要年龄达到四岁就可以进入游戏。为保障未成年人及老人的安全,游戏特推出用户绑定功能。选择绑定后可让绑定之人同一地点降生。绑定人数上限为1o人。
回到游戏,刚要出门,村长叫到:“年轻人,由于你为本村清除了大量的野兽,想请你担任本村的‘村卫’,怎么样?”
陈兵不由大喜,这可是新鲜事,从前游戏里都有村卫,就是拿着大刀往村口一站,见着怪物就是一刀秒杀的角色,难道就是干这个,要知道初玩游戏的时候,这些村卫可是我的偶像来着。
陈兵急切地问道:“村卫要做些什么?是不是只能为村子站岗,不能自由由活动?”
“不是,除了尽量清除进入村落范围的野兽之外,你可以自由活动,你在村里杀死的怪物,依等级和数量给你发薪水并记录你对村子的贡献值,另外,如果有玩家在村里PK和伤害NPC,你也有责任制止。”
陈兵乐了,这工作还算不错,杀怪还有钱拿,吃皇粮又威风。不过如果来了高级玩家打架,可只有因公殉职了。
“那能得到什么装备吗?”
“嗯,本村很穷,从前的‘村卫’离开的时候,又把他的装备带走了,这里只有一把铁剑可以给你,另外还有一个‘村卫’的徽章,一张本村的属性表。”
铁剑锈渍斑斑,我出去磨好后,查看属性,攻击+7,已经不错了,也许我能破16级怪的防了。
村卫徽章是木制的,爆发力+1,不过,我现在2的爆发力还很少出现过爆发攻击和致命攻击,也许是因为隐藏属性“幸运”比较低吧。
说到隐藏属性,幸运可能是真的很低,毕竟从来没打出过一件装备。不过陈兵知道自己有一项隐藏属性“直觉”很优秀。也许是因为五感灵敏度低,系统出于平衡的考虑,给了可能是最高的“直觉”,也就是第六感。这也是很符合现实情况的,某种感官丧失,其余感官会承担更大的责任,象生活中的盲人,他们的耳朵就普遍更灵敏。
超强的“直觉”具备了象“侦查术”一样的能力,只要用心观察怪物和NPC,就可能显示出对方的一些基本属性,如等级等,低级怪物还可以看到它的攻、血等属性。如果周围出现了等级高于我10级的怪,系统还会提示我。
村子的属性表,是以前玩的游戏里没有的,显示本村属性:失落之村,人口7(小贩属于流动人口不计),武力4,文化2,术法1,经济1,治安1,繁荣2,生产1,环境1。村落综合实力排名10398853,看来游戏中有一千万个村落啊。
仔细琢磨刚才村长的言语,可以认为他的智能相当高,而且好感度似乎也提高了很多,决定再去打听一些消息。于是回去向他询问了生活技能与魔法等问题。
关于生活技能,村长说道:“由于村子的衰败,村民流失,各种职业的人都离开了。现在剩下的六个人,村长是没有生活职业的,村民甲和村妇甲加上小孩甲这一家人,职业是农民,只会“种植术”;酷酷的那个NPC阿宝,职业是猎人,应该有不少技能,他老婆阿贝则会最初级的“缝补术”。”
魔法,村长就会,不过需要等级15级才可以找他学。还有一点,由于长期没人买魔法药水,小贩居然没有进魔法药水来卖,学了魔法也没多少用。
村长还说道:“村落是可以发展的,如果通过全体村民的努力,村子属性上升了,会有一些流浪汉和更落后村落的人迁来的(目前我们周围还没有更落后的村落)。另外,如果村子的魔法上升到10,传送阵可以恢复,便能直接到附近最近的村子去了。如果单靠步行的话,到最近的村落需要三天以上,而且路上还非常多高级野兽。”
走出村长小屋,决定再跟其他村民好好聊聊。
由于种植术也没什么用处,所以直接去找阿宝夫妇了。虽然阿宝老兄还是比较冷漠,不怎么理人。不过由于“村卫”身份,帮村里杀怪也得到大家一些认同,因此还是从善良的阿贝那里了解到阿宝的情报。
阿宝确实是以猎人为职业的,这个村子周围的野兽很多,非常适合他,也因此他没有象别的村民一样迁走。可是前些天打猎时,遇到一只狼王,他慌乱中把弓箭武器全都丢在草原上了,村子里没有铁匠,阿宝没了武器,不能打猎,只好等小贩下次从城里给他带武器回来(小贩在这个村呆二十天,就会离开,再过十天带新货回来。)看阿贝挺好说话的,就把最近得到的兽皮拿出来,问她能不能制作一些东西,当然,说了会给她钱的。
阿贝非常高兴,毕竟好久没人找她做衣服了,赶紧把针找出来磨(汗)。不过,这位大嫂的手艺可真不怎么样,报废了我几十张兽皮,价值100铜板以上啊(其实“缝补术”需要成品皮革和布匹,把兽皮加工成皮革的工作应该由皮匠来做),最后还是做成了一套防具:防2的牛皮衣,防1牛皮裤,两个防1牛皮护腕,防1狐皮帽,防1狼皮靴。
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