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血神分身不断汲取旧日之火中的能量,这些能量又不断在血神分身体内聚集、组合,形成一条条类似“拼图”的规则之力。
血神意识带来的法则投影,也随着不断的填补规则拼图,加速实化。
只要达到万条规则之力的最低限制,并将其严密镶嵌在法则投影上,血神法则就能正式显现。
即便与血神本尊的法则之力还有很大差别,但作为血神恐虐的分身,近乎万亿的体力上限,已经是祂能炼制的最高杰作。
其实血神恐虐早已实验出,旧日之火不会将“燃料”直接转化成那种独特的纯净能量,祂估计那种纯净能量可能在奇异作物中获得。
但与血神恐虐以往炼制方式相比,旧日之火燃烧后内部积攒的能量,几乎剔除了所有的杂质,且破坏了能量独有的规则形态,其破坏效率是血神恐虐无法达到的。
在炼制分身时,血神恐虐不需要再对能量进行分类、分解或补充,可直接作为各种规则之力的基础原料。后续只要经过简单转化、炼制,就能形成一条条新的规则之力。
当然,这些能量依旧会残留极为微量的旧日之火气息,但在血神法则显现后,这种气息很快就能清除。
毕竟同样是作为法则之力,即使强弱不同,但清除少量气息还是做得到的,不过还是需要点时间。
这也是旧日支配者吃掉陈一的作物后,过一段时间,就难以发现纯净能量残留的主要原因。
血神分身感知体内血神法则的显现进度,用于填补的规则之力数量还差0.2%左右,很快就能炼制完成。
可不远处,一直注视的两位旧日支配者让祂非常不安。
因为规则之力炼制完成后,还需要进行规则之力的整体拼接。
若在血神法则正式显现的关键时刻,来干扰祂的话,伤害绝对是巨大的。
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